約 4,377,959 件
https://w.atwiki.jp/touhoupuzzle/pages/20.html
攻略の流れ最序盤(マップレベル20まで) 序盤以降 中盤以降 詰まったら ノーマルで一通りクリアしたら 敵が強すぎてどうしても勝てない! その他の攻略情報難易度について 秘封石って何? 秘封石の使い方 このキャラ欲しいんですけど ユーザーランクを上げたい 誰を育てればいい? スペルレベルを上げると何があるの? ザコ妖精を喰わせても全然レベル上がらないんだけど UFOが足りないんだけど 連鎖で増えるダメージ量は? 攻略の流れ 最序盤(マップレベル20まで) 難易度ルナティックで、 マップレベルが低い順に とにかくどんどん進める。 属性を気を付ける、 HPが減ってきたら前衛・後衛を入れ替える、 スペルを使うことさえ意識すれば 早々詰まることはないはず。 エリア1で手に入るザコ妖精は 小悪魔、橙、にとりに喰わせるといい。 秘封石と原作キャラは使わずに溜めること。 赤ベントラーは後で無限に手に入るが、 入手できるマップのレベルが高いので こいし等の高コストに使った方がいい。 序盤以降 難易度をハードまたはノーマルに下げて、 詰まるまでクエストを進める。 大体マップレベル30~40辺りまで。 地コダマの敵が多いので、 エリア16ステージ1のシトロンは 早めに確保したい。 赤ベントラーの使い道でお奨めなのは、 後半に大活躍するスペル封じ持ちのシトロンと 単純に高コストのEX慧音。 中盤以降 博麗神社のステージ5をクリアすれば、 特別エリア1,2に行けるようになる。 ここは消費霊力がぶっ飛んでるけど 「ケサランパサラン」という 獲得EXPもぶっ飛んでるコダマがもらえるので ここで一気にレベル上げすると吉。 詰まったら クリア済みエリアのステージ4を周回すると、 大量の経験値がもらえる向日葵妖精がもらえる。 ステージ4で出る向日葵妖精は エリア2、7、12、17、22が火属性、 エリア3、8、13、18、23が水属性、 エリア4、9、14、19、24が地属性、 エリア5、10、15、20が光属性、 エリア6、11、16、21が闇属性。 あとは育成→クエストクリアの繰り返し。 ノーマルで一通りクリアしたら 高コストの好きな原作キャラを育てるなら、 そのキャラが出やすい曜日に高位解放ぶん回し。 低コストの好きな原作キャラを育てるなら、 そのキャラが出そうなステージ5を周回。 コダマのレベルを上げたいなら、 育成コダマの属性に合わせて なるべく高レベルのステージ4を周回。 スペルを覚えさせたいまたは 高コストコダマのスペルLvを上げたいなら 月の見える丘のステージ5を周回。 あとはハードとルナティック頑張れ。 敵が強すぎてどうしても勝てない! 有利属性のコダマで揃えるのは絶対条件。 基本は火・水・地の有利属性を前衛に、 光・闇の有利属性を後衛に置くといい。 またスペルレベルを上げると、 スペル威力や燃費が目に見えて上がる。 博麗神社や各ステージ5を周回して きっちりLv10まで上げよう。 単色デッキなら、色替えスペルを活用しよう。 低燃費で高ダメージを叩きだせる。 攻撃・防御上昇スペルを加えるとなおよし。 その他の追加テクニックとして、 コスト下限阿求でEXメイベルのスペルをコピーしまくると いきなり300SPからスタートも可能。 その他の攻略情報 難易度について 後から難易度を上げても 最終的にもらえる秘封石の総数は変わらないので、 高レベル帯はノーマルでクリアしてから ハード、ルナティックに挑戦推奨。 マップレベル20辺りまではルナでもいける。 一度ルナでクリアしたマップなら、 高難易度に挑戦してもほぼ意味がないので ノーマルで周回お奨め。 ルナティックだと敵のHPが上がる分、 消すドロップの総数も増えて 獲得経験値が少し伸びるくらいか。 秘封石って何? ステージ初クリア時と ログインボーナスでもらえる。 コダマの新規獲得、霊力回復、 契約枠増加、限界突破のいずれかに使える。 秘封石の使い方 ランク100ぐらいになるまでは溜めておいて、 霊力回復に使うのが一番よさげ。 中盤以降は限界突破に使おう。 なくても進められるが、 封穴エリアのハード~ルナに挑むなら なるべく多くのコダマを育てた方がいい。 コダマゲットに使うなら高位解放で。 通常解放で出るキャラは、 全員がステージ5の周回プレイで コスト下限/スペルLv最大まで持っていけるっぽい。 曜日によって出やすい属性が違うらしいので、 ある程度狙いを定めてぶん回すと吉。 ゴッドフェスみたいな確率アップは 今のところ出ていない。 枠拡張は、枠が手狭になったら使うといい。 このキャラ欲しいんですけど それっぽいエリアを進めれば手に入る。 紫や霊夢は対象エリアの難易度が高いので、 少し苦労することになるが。 ユーザーランクを上げたい とにかくマップレベルの高いクエストを周回。 ドロップを消しまくると経験値が増える。 バトル数が多いところなら倍以上になることも。 時間があるなら普通にクリア、 時間がないならノーマルで一度クリアしてから ザコ妖精1体パーティーで即全滅を繰り返そう。 誰を育てればいい? UFOは高コストキャラに喰わせろ。 他はダブったらそいつに喰わせろ。 あとは大差ないので、 各属性で6体程度ずつ 好きなキャラを万遍なく育成。 入れ替えシステムのせいか、 強キャラ無双はできず 頭数で勝負するバランスになっている。 スペルレベルを上げると何があるの? 攻撃スペルは威力が上がる。 回復スペルは回復量が増える。 能力補正スペルは効果が上がる。 催眠スペルとスペル封印スペルと色変化スペルと コンガラ等が持つギガグラビティと 神綺などが持つ永続バフは消費SPが下がる。 阿求が持ってるコピースペルは レベルを上げても意味がない模様。 赤ベントラーを喰わせると 求聞史紀をもう一つ覚えたりするが。 ザコ妖精を喰わせても全然レベル上がらないんだけど クリア済みのステージ4かステージ5を周回して、 向日葵妖精か原作キャラを集めろ。 マップレベルが高いほどランクも上がりやすくなる。 もっと鍛えたいと思ったら、 ログインボーナスや初クリア報酬で 秘封石をたくさんもらえるので それを霊力回復に使うといい。 UFOが足りないんだけど クリア済みステージに再挑戦すると 一定確率でベントラーを落とす模様。 ステージ4周回中に何度か落ちた。 体感で緑は10%、赤は3%程度。 UFOだけを集めたいなら、 エリア15(博麗神社)かエリア16(月の見える丘)の ステージ5に再挑戦すると手に入る。 消費霊力が頭おかしいので、 ある程度ランクが上がってからとか すぐランクが上がりそうだけど 霊力満タンの時などのみ挑戦推奨。 博麗神社は緑UFOだけ、 月の見える丘はほぼ緑UFOだけど たまに赤UFOも出る。 青UFOは不明。 連鎖で増えるダメージ量は? トータル連鎖数×5%。 トータル8連鎖なら40%増。
https://w.atwiki.jp/sumax/pages/13.html
ファルコ攻略 落下速度 ファルコは落下速度が速いので、防御面が弱いです。 ですそのかわり、ドリルで落とした後の追撃が素早く行えます。
https://w.atwiki.jp/minecraftkouryaku/pages/21.html
Minecraftにおけるサバイバルモードでの攻略です。 あくまで参考程度にしていただけると幸いです。 なお、この攻略は、switch版、難易度ノーマル、クリアは、「エンダードラゴンを倒す事」にしていますので、気をつけてください。 1日目 まず、リスポーンしたら木を探しましょう。マングローブの林などに運悪く当たってしまった場合は、村を探しましょう。 木を見つけられたのなら当たり前のようですが木を掘りましょう。木材を手に入れれたら、作業台と棒を作りましょう。棒は8本程度あれば十分です。 棒x1と木材x2で木の剣と、棒x2と木材x3で木の斧、棒x2と木材x3で木のツルハシを作りましょう。余裕があれば、棒x2と木材x1で、木のショベルも作ると楽になります。 優先度 1木の斧 2木のツルハシ 3木の剣 上記3つが全てできたなら、(あれば)木のショベルで付近の土を掘りましょう。なかった場合でも、付近の土を掘るか、洞窟を探しに探検するかは自由ですが、まだこの最序盤と言ってもいいぐらいの時に、洞窟に行くのは私的にはおすすめできません。確かに、洞窟には石炭や銅の鉱石ブロックがありますが、最初の夜を過ぎてしまうと、ゾンビやスケルトン、クリーパーなど、現時点では油断できない敵が沸いてしまいます。(石炭と銅については、ブロック一覧、ゾンビやスケルトンに関しては敵対的モブを見てください。) また、せっかく剣を手に入れたのだし、モブを狩るというのも手ですが、これも私的にはあまりおすすめできません。なぜなら、木の剣は攻撃力が低く、牛や羊、豚程度でも逃げられる可能性がかなり高いです。狩れたとしても、せいぜい鶏程度でしょう。素直に土を掘ることを私はおすすめします。 なお、土は階段状に掘りましょう。 土を階段状に彫っていくと、石に突き当たるはずです。そこまで掘れたら、作業台を使って、石のツルハシを作りましょう。
https://w.atwiki.jp/ryo1228/pages/34.html
アーケードを攻略する際の基本 難易度での違い EASY:自分のTPが徐々に回復していく。格ゲー初心者はこちらから。 NORMAL:普通。 HARD:敵のTPが徐々に回復していく。慣れた人向け。 MANIA:敵のTPが結構回復していく。秘奥義カウンターもしてくる。 UNKNOUN:敵のTPがどんどん回復していく。可能な限り秘奥義カウンターをしてくる。 敵キャラについて 1戦目と3戦目は使用キャラ固有の敵が登場。 2戦目はある一定の中(ボスキャラを除く)からランダムで登場。 4戦目は使用キャラのシリーズのボスが登場。 以上、8月26日更新版 ヴェイグ 基本は 斬り→瞬連刃→崩龍衝裂破の10Hit。 お好みで連刃絶氷撃でもOK アンノウンでも秘奥義は使えますが、まぁ無理して使わなくていいでしょう。 特に龍虎の時は。 1勝していて最後のとどめーに使うなら別によし。 確か3戦目にプレセアが出てきた様な気がする。 自分から向かっていくと 地上では爆砕斬、空中では孤月閃と、お陀仏になるんで、相手の爆砕斬かなんかをガードしたあと上の基本やればいいと思う。 となると自分はガードの関係でなかなかOVLにならんので注意ね。 サレはプレセアと違い、離れてるとグミやら魔法やらでお陀仏。 強引に突っ込んで行ってれば勝てる。 サレの攻撃は弱いんで。 シュタイフェブリーゼのFOFがかなりやっかいなんで光がたまったら即、瞬連刃FOFを使っちゃうのがオススメ。 技が当たってるならそこから奥義も可能なんで、まぁ10HitにしてTPは常に3分の2は保つ。 要するに無駄にTPは使わんほうがいいってこと。 ヴェイグはTP消費が高い技が多いんで。 カイル 合Sを目指したカイル版攻略。 ※注意※ カイルの操作に慣れてること必須条件。 基本的に「閃光衝」、「疾空連殺剣」しか使いません。 また特殊状態が鍵を握るので「ガードはほとんど使わない」ものと考えてください。 また特殊状態壊しも必須テクニックとなるので、敵の特殊状態ゲージがどれぐらいになったら特殊状態壊しが成立するかということも、事前に把握しておく必要があります。 ~1戦目ロニ~ ジャンプ攻撃>切り上げ>閃光衝>疾空連殺剣を主軸として斬空天翔剣が発動できるまで繰り返す。特殊状態壊しができる状態であり、かつ自分の特殊状態ゲージがほぼ満タン状態であれば、そこで特殊状態壊しをしつつ斬空天翔剣使用。斬空天翔剣発動後はわざと敵の攻撃を受け、特殊状態になり、自分のTPを回復させる。この時点で敵の体力を3分の2以上減らせているのであれば特殊状態のまま切り上げ>閃光衝を繰り返すだけで勝てる。ラウンド2は基本的にラウンド1と同じだが、敵の体力が少なくなってきたら追加秘奥義で止めを刺すことを忘れずに。 ~2戦目(ランダムキャラ)~ ヴェイグ、リッド以外のキャラなら1戦目と同じ戦い方が通用する。もし、上記2キャラが出てきた場合の対処法だが ヴェイグ>ジャンプ攻撃をせずに主軸コンボを決める。 リッド>ジャンプ後の攻撃がほとんど裂空斬なのでガードするか、出の早い空中発動技で止める。この特性さえ把握していれば簡単。 (※注意※上記2キャラが出てきた場合、恐らくランクS不可能。) ~3戦目スタン~ 1戦目と同じ戦法でおkだが、ジャンプ攻撃はスタンの背中に当てる感じで使う。とにかくスタンは秘奥義を連発してくるので休む間も無く攻勢に転じることが重要。 自分の体力がもし少なくなったら距離を置いて相手の術を待つ。術を使ってきたら可能であればパッシングスルーで抜け出し、スキのできたスタンにコンボを叩き込む。 (※注意※術後の隙を狙う戦法になってしまったら総合Sは無理だと考えてください。) ~4戦目 バルバトス~ 戦闘開始直後前方ジャンプするとほとんどの確率でバルバトスは打ち上げ攻撃を行なうが当たらないので、そのままジャンプ攻撃をしてコンボに持っていく。やはり1戦目と同じ戦い方が通用する。ワールドデストロイヤーが脅威だが閃光衝を多用しているのなら熱波旋風陣のFOF無敵時間を使い回避できる。しかし、敵の特殊状態が解けているならもちろん攻撃して防いだほうが良い。 (※注意※バルバトスは特殊状態ゲージの溜りが非常に早いので、「何回気絶してくれるか」という運の要素も入ります。) <番外:EASY攻略> D、D2系共通だが、開始直後に前方ジャンプ攻撃でチープを阻止可能。 後のチープはタイミングを計ってジャンプor断空剣で普通に回避。 ぶっちゃけチープ回避手段さえできてればNOAMALより楽に倒せます。
https://w.atwiki.jp/syuyo08/pages/15.html
パルテナの鏡3DS版の攻略 だれでも編集してください
https://w.atwiki.jp/interpot/pages/15.html
◇STATUS ステータス ◆季節時計 現在の季節と木のこよみを表しています。 インターポットの1日は、実時間の約2時間。 1カ月では実時間の2日半、1年は実時間のほぼ1カ月にあたります。 実時間の12倍の速度で流れている計算になります。 季節 インターポットの中では、季節が存在します。 若葉マークの時期に葉が茂り、花のマークの時期に花が咲きます。 実のマークの時期に収穫ができます。 冬になれば、葉は落ちます。 木によって一年のサイクルは違います。 収穫 収穫ボタンが機能する時期にだけ、実を収穫することができます。 実を収穫することで、フォーリンを増やすことができます。 フォーリン(FL) インターポット内での通貨です。 ショップで様々なアイテムと交換することができます。 ◆コンディションメーター この土地の光分/水分/養分の状況を表します。 3つともブルーゾーンに保つことで、木は成長します。 光分 過多の時は「はじけるえさ」を使い、雲を出します。 欠乏のときは「ライトボール」を使い、人工太陽を当てます。 水分 過多の時は「しょっぱいエサ」を使い、「ゾウゾウ虫」に水を吸い取ってもらいます。 欠乏の時は「じょうろ」で水を与えます。 養分 過多の時は「くさったエサ」を使い、「びびる」を呼びます。 欠乏の時は「肥料」をまきます。 コウモリ 状態が悪化すると、コウモリが飛び交います。 死神 コンディションメーターがレッドゾーンに入るとドクロマークがつきます。 3つともレッドゾーンになると死神がとり付きます。ほうっておくと増えます。 この状態を続けておくと、木は枯れてしまいます。 墓 枯れた後は、木の墓になります。 「超合金ZAPPER」でとりのぞけます。
https://w.atwiki.jp/shiftup_rpg/pages/123.html
前←攻略チャート5 帝国の城~風の塔①(風の塔は必ずしも寄る必要はない) 概要 ● 港町のボスを倒す。 ● 船に乗り、竜王の城がある島へ向かう。 の2点をここでは攻略します。 港町 宿屋…10G そろっている品は、帝国の城下町とほぼ同じです。 ただ、道具屋の品揃えが少ないので少々痛いかもしれません。 + 道具屋 アイテム名 価格 やくそう 10 毒消し草 8 不死鳥の羽 50 不思議な草 100 どこかにドア 30 ドワープの札 500 + 武器屋 アイテム名 価格 効果 備考 鋼の剣 800 ATK+18 戦士、アマゾネス、重戦士、パラディン、魔法戦士、バトルマスター、森の女王、騎士団長、ゴットハンド装備可能 鋼の弓 550 ATK+19 弓使い、アマゾネス、エルフ、スナイパー、森の女王、ハイエルフ、ゴットハンド装備可能 鋼の槍 700 ATK+20 戦士、重戦士、パラディン、魔法戦士、バトルマスター、森の女王、騎士団長、ゴットハンド装備可能 鋼の斧 800 ATK+22 アマゾネス、重戦士、パラディン、バトルマスター、森の女王、騎士団長、ゴットハンド装備可能 鋼の爪 1230 ATK+27 格闘家、バトルマスター、ゴットハンド装備可能 + 防具屋 アイテム名 価格 効果 備考 鋼の兜 340 DEF+9 戦士、アマゾネス、重戦士、パラディン、魔法戦士、バトルマスター、森の女王、騎士団長、ゴットハンド装備可能 鋼の鎧 600 DEF+16 戦士、弓使い、アマゾネス、重戦士、パラディン、魔法戦士、バトルマスター、森の女王、騎士団長、ゴットハンド装備可能 鋼の盾 390 DEF+13 戦士、アマゾネス、重戦士、パラディン、魔法戦士、バトルマスター、森の女王、騎士団長、ゴットハンド装備可能 鋼の闘衣 800 DEF+22、AGL+3 格闘家、バトルマスター、ゴットハンド装備可能 鋼の法衣 470 DEF+15、SPR+2 魔法使い、エルフ、僧侶、魔法戦士、賢者、ハイエルフ、マジカルスター装備可能 ボス アヒル型の船に乗ろうとすると、 『ココ オレノ イエ タチサレ』と居座っている化け物が言いますので、 『いいえ』を押すと、戦闘開始です。 なお、帝国の城2階右の部屋の長官に話しかけて『世界中のどこかにある『精霊の涙』を探せ』という会話をしていないと、クラーケンは出現しないので注意。 ボス クラーケン 目標レベル 18 説明 HPは300ほどですが、前回に比べ、かなり厄介な点があります。 それはギガボルトというかなり強力な魔法を使ってくることです。 これを受けるとHPや精神力の低い人は一撃で死んでしまうことがあります。 そのため、やくそうや不死鳥の羽を大量購入しておくのがお薦めです。(あるいは魔法) また、今度も状態異常が効きませんし、このときはリフレクを持っている人がいないのでかなり苦戦する恐れがあります。 地道に攻撃や魔法を使っていくしかありません。今度も役割をしっかりと決めておきましょう。 また、相手は水属性を持っていますから、その点に注意。 うまくいくと15ターン以下で倒せるかも。 クラーケンを倒した後、近くにいる船の持ち主である男性NPCへ話しかけると、港町船主の船をゲットできます。 この船で、まずは港町の南の島に行ってみましょう。 海のモンスター 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 アンモファイト めいそう 39 水 46 やや物理耐性あり かみつきうなぎ スリープ 35 水 32 半魚人 パワーアップ 56 水 70 魔道なまず アイスアップリライフ 41 水 40 リライフで敵が復活することがあるので、優先的に倒すことが推奨される 虹クラゲ サンダーポイズン 36 水 30 ハリポンポン マヘラス 33 水 35 バトルフィッシュ なし 48 水 58 ソードマンタ なし 45 水 50 デスクリオネ サイレンス 29 水 20 海のモンスターはこれまでより少し強くなっており厄介な点もあります。 アンモファイトは物理防御がやや高くて倒しにくいし、半魚人やバトルフィッシュはHPや攻撃が高い。しかし中でも魔道なまずや虹クラゲはどの魔法も注意が必要。アイスやサンダ―の威力が強く、虹クラゲの場合は複数出てくるとサンダ―だけで1・2人倒される可能性もあります。特に重要なのは、魔道なまずが持つリライフ。敵が復活するため、何かと厄介な点だらけです。 どれから倒してもいいですが、魔導なまずは優先的に、そのあと他のモンスター、がよいでしょう。 竜王の島のモンスター 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 アミマル おたけび 50 なし 40 何気に素早い 悪のさそり ポイズンラ 60 火 70 コカトリス ギガボルト 77 雷 60 一番危険なのが悪のさそり。ポイズンラを使ってこられるとかなり大変です。 続いて、コカトリス。クラーケンや虹クラゲ同様、ギガボルトが強いです。 2体とも同時に出てくることはないと思いますが。 アミマルは素早く、おたけびを使ってきますが、さほど心配はいりません。 謎の小屋 竜王の城の北西にあります。 + アイテム 名称 場所 弓道の心得 小屋の北東 幸せの天秤 小屋の北西 竜王の城 + アイテム 名称 場所 戦士の心得 宿屋上のたんすの中 ここでは、竜の珠を4個ごとに竜王に渡すとアイテムがもらえます。竜の珠の場所は道具欄で御確認ください。 1回目…ゴーレムの腕輪(MHP+20) 2回目…隻眼の心得(スナイパーの転職に必要) 3回目…妖魔の首飾り(MGC+20) 4回目…沈黙の杖(ATK+22、MGC+12。魔法使い専用) 5回目…ツタン仮面(DEF+57) 6回目…ケルべファング(ATK+18、AGL+10) 7回目…幻の冠(DEF+40、SPR+30) 8回目…ダブル闇リング(闇ダメージを4分の1に軽減。妖精、ハイニンフ、エインセル装備可能) 9回目…ゴットリング(全属性ダメージを2分の1に軽減。妖精、ハイニンフ、エインセル装備可能) 10回目…竜王の礼(竜王と戦うことができる) 宿屋…30G 道具屋 普通の道具+ハヤブサの爪(2回攻撃ができる爪。) 今回は以上です。 次→攻略チャート7 森の大陸①~謎の小屋 下は、この攻略チャートの攻略法専用コメント欄です(特にクラーケン倒せた人はその攻略法をぜひどうぞ)。それ以外は控えてください。 クラーケン倒したのに船に乗り忘れて外に出たらもう船に乗れないから気をつけて。 -- (いっぺー) 2019-01-20 02 26 02 10ターンもかかんなくね笑 -- (最強伝説) 2019-10-10 17 53 16 多分楽勝で倒せるやつは簡単って -- (かもねぎ) 2019-11-03 23 50 25 多分楽勝で倒せるやつは簡単って難易度でやってる -- (かもねぎ) 2019-11-03 23 50 43 クラーケンでないよ -- (初心者) 2020-01-16 00 09 11 転職困ってます -- (たのしんでます) 2020-02-06 23 40 33 港町のアヒルに話しかけても「見た目と違って立派な船だ」となり、クラーケン?出ません( ) -- (やん) 2020-08-08 23 26 30 いちいちマウント取ろうとして役に立たない事and不快コメ載せるのやめてもろて -- (名無しさん) 2020-09-01 09 05 50 難度ノマ+より報告。レベル12程度のブロント、ブルース、リン、テミ、マゼンダの構成で撃破。誰もがギガボルト一発で死亡するもののリライフ、羽をフル活用すれば突破可能。幸い全体攻撃もなく通常攻撃力も高くないため蘇生→回復を怠らなければ負けることは無いかと。 -- (クソ雑魚お兄さん) 2021-01-09 11 54 48 難易度ハードでクラーケンはおおよそHPが650ほどです。ライトニングされると確実に誰が1人死にます。おおよそ35くらいくらいます。全員LV15で勝ちました。武器防具は現時点で買えるほぼ最強装備で挑みました -- (名無しさん) 2021-08-24 20 25 07 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/rush_dungeons/pages/13.html
難しいと感じた時装備をちゃんと付け替える 強化をする 難易度を下げる ステージ攻略 難しいと感じた時 装備をちゃんと付け替える ハッキリ言って面倒くさいけど、かなり効果があります。 強化をする 忘れがち。しっかり強化をしよう。 難易度を下げる 編者はEASYでクリアしました。 ステージ攻略
https://w.atwiki.jp/euoeuo/pages/16.html
FrontPage ステータス [#k7d27fbc] その他のステータス [#h70e163a] ステータス省略記号 [#s1f3cfc1] ステータス省略記号 詳細 [#f5078b68] EUO help siteさんからの引用、修正版 ステータス Strength 最大HPに影響。持てる重量(load)にすごく影響。高いと Str ベースの武器でダメージボーナス Dexterity 移動と攻撃の速さに影響。攻撃速度は武器の影響も受ける。 高いと装備品によって、Defenseボーナス。また、Dex ベースの武器でダメージボーナス。 Intelligence Manaに影響、MRに影響。攻撃魔法のダメージや対象の数などに影響。召還できるモンスターに影響。 その他のステータス HP 俗に言うライフポイント。0になると死んでしまい、ゴーストになる。 Mana 俗に言うマジックポイント。魔法を使うと減る。魔法使いは高ければ高いほどいい。 Attack Strength(AS) 俗に言う命中率。 高いと戦闘が有利に進む。主に使用中の武器のスキルに影響を受ける。 相手のDEFより自分のASが極端に低い場合通常の5%しかダメージを与えれない。 戦士スキルの場合STR、盗賊スキルの場合はDEXが高いと上がる。 Defense 俗に言う防御力。 高いと物理ダメージを軽減してくれる。装備品とDEXの影響を受ける。 軽い装備であるほどDEXの影響力が強い。重い装備ほどDEFが高い。 Magic Resistance(MR) 魔法に対する抵抗力。これが高いと状態異常になりにくく、 なっても治りやすくなる。 少しだけ魔法ダメージを軽減。 GP EUOのお金のこと。持ってるアイテムを商人に売ったり、敵から拾ったりすると増える。 Load 重量のこと。 持っている重量 / 持てる重量 持てる重量を超えると動けない。shift+d や d でこまめに持ち物整理。 Status キャラクターのステータス異常。悪いものとは限らない。詳細は以下に示す。 ステータス省略記号 b 息が臭くなる? B 盲目 c 犯罪 C 魅了 D 病気 F いかだに乗っている h 隠れている H 麻痺 I 不可視 L ライカンスロープ M 瞑想中 p 竜に変身 P 毒 r 負傷中 s 速度/Dex上昇 S 食べ過ぎ V AS Defense Down W 人狼化 x 透視 X ネズミに変身 z ゾンビ Z 睡眠 ! 窒息中 ? 混乱 @ 幻覚 ステータス省略記号 詳細 毒(P) 5~6秒に一回ダメージ。ダメージ量は現在のHP依存。HPが低いほどダメージは小さい。 Red Potion を飲むか、An Nox の魔法で解毒できます。 また、In Nox Hurの魔法の毒は時間でも治ります。 病気(D) 全ステータスが半減。かなり厄介な状態異常。 Pink Potion を飲むか、An Bet Corp の魔法で治療できます。 異臭(b) 噴水の水を飲むとこの状態になることがある。息が臭くなるのか 敵が攻撃してこなくなる。一定時間たつと治る。 睡眠(Z) In Zur Hurやorange Potを使う事でこの状態にすることが出来ます。 殴られたりすると治ります。 睡眠中は2倍ダメージ。 窒息中(!) 呪われた食べ物を食べたり、罠の宝箱にひっかかるとなる。 毒のように一定時間ごとにダメージを受ける。 時間が経過するとダメージが増える。 誰かに素手で殴ってもらえると、治る。 盲目(B) 罠の宝箱にひっかかるとなることがある。視界が0になり瞑想状態のようになる。 一定時間たつと回復する。 いかだ(F) raftを水辺で使うのこの状態になる。この状態で重量オーバーすると。。。 魅了(C) 不明。An Xen Exの効果? ゾンビ(z) STR,DEX,INTが半分に。 麻痺(H) An Ex Porを使ったり、罠の宝箱にひっかかるとなる。一定時間身動きが出来ない。 一定時間すると解除される。また硬化時間はMR依存の様子。 幻覚(@) 呪われたPOTを飲んだり、噴水の水を飲むとたまにこの状態になる。 全てが面白おかしく写り、視界がおかしくなる。一定時間がたつと治る。 変身 (X) 一時的にネズミになって弱体化します。攻撃スピードやASやDEFが下がります。 Xen Jux の魔法で敵にこのステータスを与えることが出来ます。 変身 (p) 一時的に竜に変身して強くなります。AS25のDEF40の緑ドラになれる。 Vas Yelm Rel の魔法で変身することが出来ます。 人狼化、ライカンスロープ(L) ステータスの状態で満月の夜を迎えると、Werewolf に変身 (W) します。 変身は朝を迎えると解けますが、L ステータスは残ります。 満月の夜に出る、werewolfに攻撃を受けるとこの状態になります。 瞑想 (M) 視界が 0 になりますが、MeditationスキルによってHP, Mana 回復速度が向上します。 ですが、敵に攻撃を受けた場合ダメージが大きくなります。 移動したり魔法を唱えると瞑想が解けます。mを押すとこの状態になります。 不可視(i) 敵から自分の姿が見えなくなりますが、光源を使用することが出来なくなります。 そのため夜やダンジョン内では極端に視界が悪くなります。 ただ、Nightsight の効果は光源扱いされません。 Black Pot飲んだり、Sanct Lorを唱えるとこの状態になります。 犯罪(c) 町にいるガードを攻撃したり、PVPモードでプレイヤーを殺してしまうと つく。この状態だと、商人NPCが相手してくれなくなり、ガードにも攻撃される ようになる。時間がたつと治ります。humanityの神殿で祈れば早めに治ります。 隠れている(H) 不可視と似ていますが、連続して動くと姿が現れてしまいます。 Stealth スキル(shift+h)に成功するとこのステータスになります。 また、この状態で短剣で攻撃すると不意打ちで大ダメージを与えれます。 負傷中(r) 死んだ後、復活するとこのステータスがくっつく。神殿で瞑想しましょう ) この状態だと得られる経験値が全て1.パーティが組めなくなる.取引が できなくなる。 胃もたれ(S) 満腹なのに無理に食べまくると、しばらく後で嘔吐してこの状態になる。 この状態だと何も食べられない。しばらくすると治る。
https://w.atwiki.jp/srwoggaidenkouryaku/pages/42.html
OG外伝攻略 OG外伝攻略フローチャート 各マップ攻略ページ用テンプレ フローチャート 第1話 凍結した過去 第2話 捨てる神あれば 第3話 踊る揺籃(前編) 第4話 踊る揺籃(後編) 第5話 狼たちとの邂逅 第6話 甦る炎 第7話 修羅の予兆 第8話 悩める守人 第9話 試される番人達 地上ルート 宇宙ルート 第10話 捧げられた生贄 遊泳する異形 第11話 群れなす機械 ヒトという部品 第12話 欺かれた観客 望まれぬ訪問者 第13話 崩壊する理想 迫り来る惨事 第14話 押し寄せる悪意 加速する危機 第15話 迷宮の囚人 第16話 争覇の宴(前編) 第17話 争覇の宴(後編) 第18話 放たれた凶獣 第19話 震える大地 第20話 未知への飛翔 第21話 無垢なる刺客 第22話 黒き雷翼 第23話 想い、拳に乗せて 第24話 ドール・マスター 第25話 折れない心 第26話 機神乱舞 第27話 還るべき処へ(前編) 第28話 還るべき処へ(後編) 第29話 閃く光、燃ゆる炎 第30話 狼達の終焉 第31話 轟き、覇壊せし者 第32話 阿修羅の頂天(前編) 第33話 阿修羅の頂天(後編) 第34話 生まれ落ちた過ち 第35話 ザ・グレイトバトル 最終話 ラグナロク 各マップ攻略ページ用テンプレ ##以下を@Wikiモードでコピペ編集すると…ページが統一されるかと。 *第n話 『-----』 **勝利条件 - **敗北条件 - **熟練度獲得条件 - **ステージデータ |初期味方|| |初期敵|| |味方増援|| |敵増援|| **敵データ -初期 |機体名|パイロット|Lv|HP|最大射程(P)|獲得PP|獲得資金|数 E|N|H|撃破アイテム|備考| |-----|---------|--|--|RIGHT -(-)|RIGHT -|RIGHT -|RIGHT -|-|-|----------|----| -増援 |機体名|パイロット|Lv|HP|最大射程(P)|獲得PP|獲得資金|数 E|N|H|撃破アイテム|備考| |-----|---------|--|--|RIGHT -(-)|RIGHT -|RIGHT -|RIGHT -|-|-|----------|----| **敵撤退情報 - **攻略アドバイス - **クリア後入手物資 |強化パーツ|---| |武器|---| |素材|---| |機体|---| |資金|---| -第n話『[[前のシナリオ名]]』 第n話『[[次のシナリオ名]]』』